4月6日高考心情日记:对自己的人
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情感]改变幻想改变我们

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  飞升系统更新后到现在也不过2个月左右吧,看看现在的玩家,很多都早已是100级了,除了那些练级狂外,很多人也已经90多级了,那么接下去我们再玩什么?身上的装备是随着级数的增高,在不停的炼化过程中也已到了极至,如果幻想再不想点解决的办法,我想这游戏又将失去很多玩家,虽然现在也有小号的加入,但有绝大部分的是由大号带出来的,或者一个人开多个职业,枯燥无味的练级生涯使很多人感到厌烦.PK系统的开发也并未给玩家带来多大的新鲜感,总之,现在的幻想游戏让人觉得疲劳,觉得厌烦,到是现在的开心词典引发了一阵狂潮,然而,玩这游戏的绝大多数都是年轻人,年轻人的性格决定了对一件物事的兴趣不会太久,也许再开新地图是个不错的办法,不知道幻想是如何考虑的,100级到顶了,却在职业技能里显示出125级的技能点,既然是这样还不如早点开发出150级甚至更高的级别,也好让那些无所事事的练级狂们早点有种成就感(呵呵!)但我认为,这样下去总不个办法,难道再练满了,又开新级吗?那到什么时候才是个结束?而且练级是个十分枯燥乏味的事,连着再开对很多人来说是件让人恐怖的事,因此,幻想如果为大多数玩家考虑的话,应该再增加更多新的内容,比如,在野外也可以进行PK,系统设置里不是有很多选项吗?玩家可以根据不同情况来设定,但有个前提就是野外PK必须是双方同意的,否则就天下大乱了,呵呵!另外,婚姻系统也可以开放了,有句俗语--男女搭配干活不累,想必会得到大多数玩家的赞同.

  还想说的是件另人头痛不已的事,宠物的升级也太让人感到沮丧了,宝宝的经验只有练级者所获经验的十分之一,一个到80级的宝宝比从新级练到100级的速度都慢,虽然有三大平行世界可以练宝宝,但这也浪费了玩家练级的时间,我有个想法,让宝宝所获得的经验和练级者所得到的经验一样,或者一半也好,至少可以节约玩家练级的时间,那些宝宝经验珠其实是垃圾来的,吃一个也不过几百万经验,但40级以上的宝宝升一级就要上千万,杯水车薪哦,要么就在刷BOSS中随机掉落宝宝经验珠,就凭现在从活动中得到的那么,可怜的几个经验珠,宝宝想到80级那只有带着一起做梦了

  最后是想说的是,无泪七大BOSS出的时间间隔太长了,游戏是应该有益于健康而不是损害,6个小时的等待是件很疲劳的事,更何况掉落的宝石也不是件件是精品,会让很多玩家感到没劲,我想如果幻想可以搞个民意调查的线%的玩家会反对这样出BOSS的规律.

  我是一名广四玩家,针对游戏里的种种让人无可奈何的事提出点小小建议,也希望和我有同感的朋友坚决支持一下,互相交流一下,让喜欢QQ幻想的朋友能更好的玩下去.

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